El juego clasico de PC GOG.com sitio esta haciendo un poco de limpieza de primavera. Esto significa que el servicio de descarga digital sera conseguir una actualizacion de primavera, con un juego gratuito para todos sus fieles usuarios.
Dragonsphere, el Atari de apuntar y hacer clic clasico, ahora va por el total de? Absolutamente? Nada. Incluso si usted no esta interesado en el regalo de promocion, dos importantes adiciones a esta actualizacion que vale la pena echarle un vistazo.
La primera es una nueva aplicacion de descarga que permite? Descargas multihilo para el funcionamiento y la comprobacion automatica de errores. Que solo se ejecutara si el usuario se descarga de Gujarat. Mensajes personales tambien se han añadido, permitiendo tanto la mensajeria instantanea y privado. Se debe ayudar a hacer del GOG mas de un servicio social.
Jefe de Gobierno de Gujarat para todos la novedad ahora.
viernes, 30 de septiembre de 2011
jueves, 29 de septiembre de 2011
Bethesda se defiende contra interactua Fallout: reclamos en linea
Anteriormente en Bethesda interaccion vs: Interplay presento una denuncia ante los tribunales por demanda judicial Bethesdas de Fallout: en linea, alegando que la actualizacion de estos editores eran absurdas. Estado de Bethesda que la licencia de la marca Fallout de Interplay a solo de nombre, que prohibe cualquier otro activo de la franquicia para ser usado en Fallout: Online. Mantenerse al dia?
Bethesda han golpeado de nuevo en respuesta a la demanda judicial con su presentacion, diciendo: El plazo de la marca Fallout MMO es sencillo y claro en su cara que significa un MMOG llamado Fallout. Bethesda dio interaccion de una licencia para llamar a su Fallout MMO si se cumplen las condiciones del [Acuerdo de Licencias de marcas]. Nada mas se autorizo a la interaccion.
Juego ofrece una variedad de argumentos infundados que sugieren que la simple lectura de la [acuerdo de licencia de marca] haria que el acuerdo carece de sentido. Interaccion que esta mal. Sus argumentos en contrario debe ser rechazado.
Estaban muy emocionados de Fallout: en linea, asi que casarse con la esperanza de que cualquier accion legal doesnt evitar que el juego de un comunicado de 2012, pero theres todavia mucho que decir sobre este caso.
Bethesda han golpeado de nuevo en respuesta a la demanda judicial con su presentacion, diciendo: El plazo de la marca Fallout MMO es sencillo y claro en su cara que significa un MMOG llamado Fallout. Bethesda dio interaccion de una licencia para llamar a su Fallout MMO si se cumplen las condiciones del [Acuerdo de Licencias de marcas]. Nada mas se autorizo a la interaccion.
Juego ofrece una variedad de argumentos infundados que sugieren que la simple lectura de la [acuerdo de licencia de marca] haria que el acuerdo carece de sentido. Interaccion que esta mal. Sus argumentos en contrario debe ser rechazado.
Estaban muy emocionados de Fallout: en linea, asi que casarse con la esperanza de que cualquier accion legal doesnt evitar que el juego de un comunicado de 2012, pero theres todavia mucho que decir sobre este caso.
miércoles, 28 de septiembre de 2011
Sniper: Ghost Warrior 2 jugable en el E3
Los fans de la guerra estacionaria, se alegra; Interactivos Ciudad confirmados anteriormente Sniper: Ghost Warrior 2 solo puede llegar antes de lo esperado.
Parece que el titulo es ya bastante avanzado, ya que sera una parte de Citys E3 line-up, los companys anuncio. No es solo alli para mirar a ninguno, los asistentes podran ir con manos.
Con CryEngine 3 zumbido bajo el capo, impresionantes graficos, asi como mas desafiantes misiones se les promete.
El primer juego se ha ido a vender mas de un millon de copias en PC y Xbox 360. La version de PS3 lanzado en Europa la semana pasada, y seguira en los EE.UU. el 28 de junio.
Al igual que su predecesor, le espera Ghost Warrior 2 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Parece que el titulo es ya bastante avanzado, ya que sera una parte de Citys E3 line-up, los companys anuncio. No es solo alli para mirar a ninguno, los asistentes podran ir con manos.
Con CryEngine 3 zumbido bajo el capo, impresionantes graficos, asi como mas desafiantes misiones se les promete.
El primer juego se ha ido a vender mas de un millon de copias en PC y Xbox 360. La version de PS3 lanzado en Europa la semana pasada, y seguira en los EE.UU. el 28 de junio.
Al igual que su predecesor, le espera Ghost Warrior 2 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
martes, 27 de septiembre de 2011
Contra vuelve
Mie te quiere decir mas que eso cabezal de esta noticia, pero theres realmente no mucho mas que decir. El mas breve de los bromistas se mostro durante la conferencia de prensa Konamis pre-E3, que muestra una bola de fuego tienen la forma de una C y luego el mensaje que viene Theyre. Duro menos de 30 segundos y no habia ni siquiera la musica de fondo.
No es dificil vincular la C del logo de Contra, pero Wheres Deets el? Digital? Venta al por menor? De desplazamiento lateral? Reiniciar el sistema? Tenemos que saber Konami, ?por que lo llevas en nosotros?
No es dificil vincular la C del logo de Contra, pero Wheres Deets el? Digital? Venta al por menor? De desplazamiento lateral? Reiniciar el sistema? Tenemos que saber Konami, ?por que lo llevas en nosotros?
lunes, 26 de septiembre de 2011
BloodRayne con destino a agosto
Los representantes de Majesco, el editor de BloodRayne: La traicion tiene fecha el proximo PSN y XBLA juego de agosto, informa Joystiq. Eso es a principios de agosto, para ser un poco mas especifico.
El proyecto desarrollado WayForward nos costara $15 o 1200 MS points cuando se lance. Asi tenemos que esperar hasta entonces para saber si las franquicias 2D nueva direccion es hasta el tabaco.
El proyecto desarrollado WayForward nos costara $15 o 1200 MS points cuando se lance. Asi tenemos que esperar hasta entonces para saber si las franquicias 2D nueva direccion es hasta el tabaco.
domingo, 25 de septiembre de 2011
Una tableta por U Wii la consola?
Es seguro decir que el anuncio de Nintendo Wii de la U ha sido la brillante estrella de este E3 años. Esto es en gran parte debido a la vision de futuro y un impresionante diseño del controlador de Wii Nosotros tableta. ? Por lo tanto, su con gran tristeza que nos informe de alguna noticia desfavorable con respecto a la consola de proxima publicacion.
En una reciente entrevista con news.com.au, Nintendo Shigeru Miyamoto afirmo que la intencion actual es la de imponer un limite de un comprimido de Wii U por sistema.
Nuestra premisa basica es que usted puede usar uno con un sistema, Dijo Miyamoto. ?Y si desea un segundo controlador? Si llegamos a una idea de tener multiples (controladores), podria ser mucho mas convenientes para la gente a usar su Nintendo 3DS y tienen una manera de conectar que, continuo. Y mientras que Miyamoto dijo que su grupo esta investigando actualmente la posibilidad de la apertura de la funcionalidad de los controladores de tableta multiples para ser utilizado con una sola consola, nada de esto parece ser una noticia particularmente inspirador.
En una reciente entrevista con news.com.au, Nintendo Shigeru Miyamoto afirmo que la intencion actual es la de imponer un limite de un comprimido de Wii U por sistema.
Nuestra premisa basica es que usted puede usar uno con un sistema, Dijo Miyamoto. ?Y si desea un segundo controlador? Si llegamos a una idea de tener multiples (controladores), podria ser mucho mas convenientes para la gente a usar su Nintendo 3DS y tienen una manera de conectar que, continuo. Y mientras que Miyamoto dijo que su grupo esta investigando actualmente la posibilidad de la apertura de la funcionalidad de los controladores de tableta multiples para ser utilizado con una sola consola, nada de esto parece ser una noticia particularmente inspirador.
Una tableta por U Wii la consola?
Es seguro decir que el anuncio de Nintendo Wii de la U ha sido la brillante estrella de este E3 años. Esto es en gran parte debido a la vision de futuro y un impresionante diseño del controlador de Wii Nosotros tableta. ? Por lo tanto, su con gran tristeza que nos informe de alguna noticia desfavorable con respecto a la consola de proxima publicacion.
En una reciente entrevista con news.com.au, Nintendo Shigeru Miyamoto afirmo que la intencion actual es la de imponer un limite de un comprimido de Wii U por sistema.
Nuestra premisa basica es que usted puede usar uno con un sistema, Dijo Miyamoto. ?Y si desea un segundo controlador? Si llegamos a una idea de tener multiples (controladores), podria ser mucho mas convenientes para la gente a usar su Nintendo 3DS y tienen una manera de conectar que, continuo. Y mientras que Miyamoto dijo que su grupo esta investigando actualmente la posibilidad de la apertura de la funcionalidad de los controladores de tableta multiples para ser utilizado con una sola consola, nada de esto parece ser una noticia particularmente inspirador.
En una reciente entrevista con news.com.au, Nintendo Shigeru Miyamoto afirmo que la intencion actual es la de imponer un limite de un comprimido de Wii U por sistema.
Nuestra premisa basica es que usted puede usar uno con un sistema, Dijo Miyamoto. ?Y si desea un segundo controlador? Si llegamos a una idea de tener multiples (controladores), podria ser mucho mas convenientes para la gente a usar su Nintendo 3DS y tienen una manera de conectar que, continuo. Y mientras que Miyamoto dijo que su grupo esta investigando actualmente la posibilidad de la apertura de la funcionalidad de los controladores de tableta multiples para ser utilizado con una sola consola, nada de esto parece ser una noticia particularmente inspirador.
sábado, 24 de septiembre de 2011
Tercera convocatoria of Duty: Negro Ops Map Pack se filtro?
Call of Duty Guerra Digital fansite ha desenterrado una imagen borrosa de promocion detalle el posible contenido de un paquete nuevo mapa. En el se enumeran los siguientes mapas: Hangar 18, Drive-In, Silo, Hazard, un nivel zombie nuevo.
Eso es todo lo que puede ser hecha sin embargo. Una imagen similar se filtro antes del anuncio del paquete de mapas ultimo, y dado que este es del todo muy aburrido un rumor para compensar, las probabilidades de este legitimo que son probablemente bastante grande.
Sin embargo, una dosis saludable de escepticismo siempre es bueno con respecto a la internet. Pues mira para la confirmacion oficial en el futuro cercano.
Eso es todo lo que puede ser hecha sin embargo. Una imagen similar se filtro antes del anuncio del paquete de mapas ultimo, y dado que este es del todo muy aburrido un rumor para compensar, las probabilidades de este legitimo que son probablemente bastante grande.
Sin embargo, una dosis saludable de escepticismo siempre es bueno con respecto a la internet. Pues mira para la confirmacion oficial en el futuro cercano.
viernes, 23 de septiembre de 2011
Yakuza 4 liberacion occidental elimina un juego de arcade, pero ñes esta la
Yakuza 3 decepcionado el año pasado cuando una serie de contenidos de la version japonesa del juego fue sacado de la version occidental. Que solia ocurrir este año Yakuza 4, sin embargo.
Siliconera han confirmado que solo dos articulos fueron eliminados de la version occidental del juego. Una de esas respuestas es la respuesta X arcade mini-juego, ya que el texto no pudo ser localizado. El otro cambio es simplemente el video de apertura, que utiliza la musica diferente.
La presentadora seguira historias polemicas en este lado, junto con el resto del juego, que inicia este mes.
Siliconera han confirmado que solo dos articulos fueron eliminados de la version occidental del juego. Una de esas respuestas es la respuesta X arcade mini-juego, ya que el texto no pudo ser localizado. El otro cambio es simplemente el video de apertura, que utiliza la musica diferente.
La presentadora seguira historias polemicas en este lado, junto con el resto del juego, que inicia este mes.
jueves, 22 de septiembre de 2011
Primer Portal 2 DLC ahora, pero..
Su solo esta disponible si usted compra Razers Hydra controlador. Por el contrario, hacer que Razers USD $140 Hydra controlador.
El dispositivo de deteccion de movimiento esta disponible a traves de Steam para los consumidores de EE.UU. y ahora viene con una copia de Portal 2, mas el MotionPack Sixense, que añade 10 nuevos niveles para un jugador con el juego de puzzles en primera persona.
Portal Play 2 como nunca antes con la manipulacion de objetos detallados solo esta disponible con la Hidra Razer, trata de convencer a la valvula.
Los nuevos niveles de la liberacion despues de todos los demas se ve bastante delgada, demasiado, los nuevos mapas solo puede ser resuelto con cierto grado seis de la libertad.
Por un monton de imagenes de los nuevos niveles, golpeo la pagina de vapor DLC aqui.
El dispositivo de deteccion de movimiento esta disponible a traves de Steam para los consumidores de EE.UU. y ahora viene con una copia de Portal 2, mas el MotionPack Sixense, que añade 10 nuevos niveles para un jugador con el juego de puzzles en primera persona.
Portal Play 2 como nunca antes con la manipulacion de objetos detallados solo esta disponible con la Hidra Razer, trata de convencer a la valvula.
Los nuevos niveles de la liberacion despues de todos los demas se ve bastante delgada, demasiado, los nuevos mapas solo puede ser resuelto con cierto grado seis de la libertad.
Por un monton de imagenes de los nuevos niveles, golpeo la pagina de vapor DLC aqui.
miércoles, 21 de septiembre de 2011
Primeros detalles de la evolucion de la raza ensayos
Cuando Redlynx mostro un teaser trailer de la evolucion ensayos durante el E3 2011 que sin duda desperto el interés en una entrada de la nueva serie. Pero ahora el estudio ha ofrecido la primera palabra oficial sobre el juego.
Redlynx co-fundador de Antti Ilvessuo ha arrojado nueva luz sobre el juego, habla con Eurogamer recientemente.
Tenemos dos hasta cuatro jugadores multijugador, tanto a nivel local y en linea, Ilvessuo dijo. Todos las unidades en la misma pantalla y la misma pista, pero en su linea de conduccion. Tenemos una buena trucos que debe tener la competencia feroz y equilibrada.
Ademas, Ilvessuo señalo que el editor de niveles juegos se ha beneficiado de una increible cantidad de cambios, y que el titulo ofrecera mas minijuegos y ambientes para explorar.
En cuanto a la fecha de lanzamiento de juegos, Redlynx wouldnt confirmar nada, pero si dijo que planea tener el juego a cabo entre el final del verano y el final del año.
Redlynx co-fundador de Antti Ilvessuo ha arrojado nueva luz sobre el juego, habla con Eurogamer recientemente.
Tenemos dos hasta cuatro jugadores multijugador, tanto a nivel local y en linea, Ilvessuo dijo. Todos las unidades en la misma pantalla y la misma pista, pero en su linea de conduccion. Tenemos una buena trucos que debe tener la competencia feroz y equilibrada.
Ademas, Ilvessuo señalo que el editor de niveles juegos se ha beneficiado de una increible cantidad de cambios, y que el titulo ofrecera mas minijuegos y ambientes para explorar.
En cuanto a la fecha de lanzamiento de juegos, Redlynx wouldnt confirmar nada, pero si dijo que planea tener el juego a cabo entre el final del verano y el final del año.
martes, 20 de septiembre de 2011
ARMA 3 anunció, en 2012
Buenas noticias para los amantes del sim militares; ARMA 3 está por venir.
La República Checa y el desarrollador Bohemia Interactive, hizo el anuncio hace unos momentos, prometiendo mejoras radicales en la pantalla del motor en la primera tanda de capturas de pantalla en el juego aquí una única caja de arena al estilo militar experiencia de juego, un entorno de la isla mediterránea, así como un editor de misiones .
El estudio rienda suelta a otros detalles, así, encontrar los de abajo en su original y fácil de consumir forma: campaña para un jugador pasar de una presa en solitario en un comandante militar en la campaña abierta y la historia impulsada.
Los vehículos y las armas - Control de una multitud de aviones, vehículos y barcos con simulación exacta; nada disparar desde pistolas a las plataformas de armas sofisticadas.
Animaciones de simulación física y Mejorado - Disfruta de la simulación PhysX vehículo que esté apoyado, en el juego de las interacciones y el sistema de animación renovada.
Medio Ambiente ricos y auténticos - Explora una experiencia sin igual combate militar en una isla mediterránea auténtica modelada a partir de datos reales geográficos.
Juego multijugador - Experiencia ambos escenarios de cooperación y competencia con el pleno apoyo de los servidores dedicados para Windows y Linux.
Diseño completamente extensible y modificable y crear innumerables escenarios personalizados gracias a la intuitiva y fácil de usar editor de misiones.
Soldado de carga personalizables Elija su uniforme, montar el kit de armas, el cambio de su carga-out, se tirador up.The carga se dirige a una ventana de lanzamiento el verano de 2012 y, como era de esperar, está en desarrollo sólo para PC.
La República Checa y el desarrollador Bohemia Interactive, hizo el anuncio hace unos momentos, prometiendo mejoras radicales en la pantalla del motor en la primera tanda de capturas de pantalla en el juego aquí una única caja de arena al estilo militar experiencia de juego, un entorno de la isla mediterránea, así como un editor de misiones .
El estudio rienda suelta a otros detalles, así, encontrar los de abajo en su original y fácil de consumir forma: campaña para un jugador pasar de una presa en solitario en un comandante militar en la campaña abierta y la historia impulsada.
Los vehículos y las armas - Control de una multitud de aviones, vehículos y barcos con simulación exacta; nada disparar desde pistolas a las plataformas de armas sofisticadas.
Animaciones de simulación física y Mejorado - Disfruta de la simulación PhysX vehículo que esté apoyado, en el juego de las interacciones y el sistema de animación renovada.
Medio Ambiente ricos y auténticos - Explora una experiencia sin igual combate militar en una isla mediterránea auténtica modelada a partir de datos reales geográficos.
Juego multijugador - Experiencia ambos escenarios de cooperación y competencia con el pleno apoyo de los servidores dedicados para Windows y Linux.
Diseño completamente extensible y modificable y crear innumerables escenarios personalizados gracias a la intuitiva y fácil de usar editor de misiones.
Soldado de carga personalizables Elija su uniforme, montar el kit de armas, el cambio de su carga-out, se tirador up.The carga se dirige a una ventana de lanzamiento el verano de 2012 y, como era de esperar, está en desarrollo sólo para PC.
lunes, 19 de septiembre de 2011
1,3 millones de clientes afectados en el hack de SEGA PASS
Los consumidores SEGA Pase recibido un mensaje de miedo el viernes diciendo que algo había hackeado en la base de datos Paso de SEGA y salir con los datos personales del usuario, incluyendo nombres de usuario, direcciones de correo electrónico, fechas de nacimiento y contraseñas encriptadas.
Segas ahora ha sido revelado hasta qué cuentas se vieron afectadas: 1.290.755 para ser exactos. Fue una suerte que no hay datos financieros de consumo se almacenan en el sitio. También es agradable (aunque esperada) de saber que SEGA está tomando todas las medidas necesarias para proteger a sus clientes.
Después de la entrada no autorizada fue identificado, se detuvo de inmediato al servicio de SEGA PASS y tomó las medidas de emergencia para evitar daños mayores, la compa?ía anunció en un comunicado de prensa. Esta acción incluye inmediatamente en contacto con todos nuestros usuarios registrados paso SEGA. Ahora estamos totalmente investigando la causa del incidente.
Esperar las actualizaciones una vez más detalles de este problema salga a la luz.
Segas ahora ha sido revelado hasta qué cuentas se vieron afectadas: 1.290.755 para ser exactos. Fue una suerte que no hay datos financieros de consumo se almacenan en el sitio. También es agradable (aunque esperada) de saber que SEGA está tomando todas las medidas necesarias para proteger a sus clientes.
Después de la entrada no autorizada fue identificado, se detuvo de inmediato al servicio de SEGA PASS y tomó las medidas de emergencia para evitar daños mayores, la compa?ía anunció en un comunicado de prensa. Esta acción incluye inmediatamente en contacto con todos nuestros usuarios registrados paso SEGA. Ahora estamos totalmente investigando la causa del incidente.
Esperar las actualizaciones una vez más detalles de este problema salga a la luz.
domingo, 18 de septiembre de 2011
Demo Bodycount confirmado, el juego una experiencia refinada
Las cosas han estado un poco tranquila con respecto al mundo de Bodycount, Codemasters, próximo frenético shooter en primera persona, ya que perdieron la GM. Mientras que provocó que el juego sea retrasado un poco, el lado positivo es que una demostración es, sin duda se está planificando.
Andy Wilson, director de Bodycount, ha dicho que Codemasters se encuentra en la liberación de una demo, simplemente para hacer el juego en tantas manos como sea posible, ya que la gente tiene una gran diferencia de opinión después de ver el juego y luego reproducirlo. Los desarrolladores quieren que los jugadores entiendan que han creado una experiencia muy refinada cuando se trata de manejo de armas y la cubierta grasa y todo ese tipo de cosas.
Wilson cree que una demostración? Bodycount llevará a cabo en contra del juego real, porque la gente va a querer buenos partidos, y si el juego es bueno, y los desarrolladores tienen la confianza en su producto, theres nada de malo en realidad se lo ponga por ahí. Sin embargo, Wilson continúa, si youve consiguió un truco muy pequeño, y lo regala usted realmente puede obtener una gran cantidad de gente que va ah, eso es divertido, pero Im no va a comprar. Se puede hacer tanto daño como bien en algún momento.
Un montón de nuevas imágenes fueron liberados hoy y, junto con el arte de la caja. Atrapar a los de la galería aquí.
Andy Wilson, director de Bodycount, ha dicho que Codemasters se encuentra en la liberación de una demo, simplemente para hacer el juego en tantas manos como sea posible, ya que la gente tiene una gran diferencia de opinión después de ver el juego y luego reproducirlo. Los desarrolladores quieren que los jugadores entiendan que han creado una experiencia muy refinada cuando se trata de manejo de armas y la cubierta grasa y todo ese tipo de cosas.
Wilson cree que una demostración? Bodycount llevará a cabo en contra del juego real, porque la gente va a querer buenos partidos, y si el juego es bueno, y los desarrolladores tienen la confianza en su producto, theres nada de malo en realidad se lo ponga por ahí. Sin embargo, Wilson continúa, si youve consiguió un truco muy pequeño, y lo regala usted realmente puede obtener una gran cantidad de gente que va ah, eso es divertido, pero Im no va a comprar. Se puede hacer tanto daño como bien en algún momento.
Un montón de nuevas imágenes fueron liberados hoy y, junto con el arte de la caja. Atrapar a los de la galería aquí.
sábado, 17 de septiembre de 2011
Beneficios NCsoft iluminar tiempos oscuros
NCsoft ha visto un Q1 rentable para el a?o 2011 que significa que su aumento del 41 millones de won (unos 38 millones de dólares), por lo que es un aumento del 33% con respecto al Q4 de 2010. Sin embargo, a pesar de la subida, el editor sigue viendo la formación de ampollas de a?o en a?o disminución del 30%. Lineage un buen desempe?o, creciendo sobre una base trimestral, pero dos Lineage y havent Aion, debido a las promociones de ventas suave. Irónicamente, Aion era los mejores editores de contabilidad intérprete de la mitad de sus ingresos con Lineage y Lineage 2 de contabilidad para la otra mitad.
En cuanto a las ventas van, NCsoft generado 155 mil millones Won, que se traduce aproximadamente a 143 millones de dólares. Que supone un descenso del 2% trimestre a trimestre, y una disminución del 7% de a?o en a?o.
Con Guild Wars 2 hasta el mes de noviembre próximo, que seguro de que estos número se mueve un poco.
En cuanto a las ventas van, NCsoft generado 155 mil millones Won, que se traduce aproximadamente a 143 millones de dólares. Que supone un descenso del 2% trimestre a trimestre, y una disminución del 7% de a?o en a?o.
Con Guild Wars 2 hasta el mes de noviembre próximo, que seguro de que estos número se mueve un poco.
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