lunes, 28 de noviembre de 2011

Double Fine acumular algunos DLC

Multas doble joya de un rompecabezas, el apilamiento sera conseguir un nuevo DLC, confirmo THQs cuenta de Twitter.
Hemos tenido la confirmacion hoy de que el DLC esta en desarrollo para el apilamiento, el anuncio se lee mini. Mire hacia fuera para mas detalles sobre esto pronto:)
Nuestra mejor estimacion es comprobar nuevas muñecas y los impuestos determinados puzzles. Debe ser impresionante si stackings lo tuyo.

sábado, 26 de noviembre de 2011

Mirrors Edge 2 esta en espera

Si usted esta esperando ansiosamente la secuela de Mirrors Edge 2008s, es mejor hebilla para una larga espera.
DICE Jefe de Patrick S? Derlund dijo en una entrevista reciente que el desarrollo de Mirrors Edge 2 se ha detenido. El titulo fue mostrado a puerta cerrada, segun los informes, pero el desarrollo del juego ha sido disuelta, y los desarrolladores se estan moviendo a otros proyectos.
S? Derlund tambien señalo que el Mirrors Edge original no se vendio tan bien como el estudio tenia la esperanza de que una secuela seria economicamente dificil.
Por triste que sea, es perseverando en el campo de batalla DICE 3 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Por lo que parece como si el estudio de Estocolmo tiene sus manos llenas.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

2 ha anunciado la cabeza presa, Humanos en el timon

Este es uno de los que realmente ha pasado tanto tiempo? momentos. La presa de la PC exito original y 360 hace cinco años ahora, de vuelta cuando todo esto era campo. Jue olvidado la secuela de esta serie una vez un perfil alto, pero es que viene realmente.
Bethesda ha confirmado que Human Head Studios esta trabajando en una secuela de su FPS original. 2 presas adornara la PS3, Xbox 360 y PC, se ejecuta en id Tech. Leer mas esta dispuesto a ser lanzado mas adelante en la semana como la Revista Oficial de Xbox, la Revista Oficial de PlayStation, y publicaciones en toda Europa para poner sus manos en el titulo.
Por ahora, sin embargo, disfrutar de esta declaracion responsable del proyecto, Chris Rhinehart: "Estamos encantados de trabajar con Bethesda en Presa Presa 2 2 ofrecera a los jugadores la oportunidad de explorar un nuevo aspecto de la Presa universo, que ofrece una accion rapida. en un mundo abierto, ajeno. Estamos muy contentos de mostrar a los jugadores la forma de trabajar y espero que sera muy emocionado por este titulo como nosotros. "

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Warner Bros. Interactive licencia Unreal Engine 3 hasta el 2014

Warner Bros. Interactive y Epic Games han firmado el estudio a largo plazo a nivel de la licencia para todos los titulos publicados por Warner-el uso del Unreal Engine 3 hasta el año 2014. El acuerdo concede a Rocksteady Studios (ver: Batman: Arkham City) y los estudios de Netherrealm (ver: Mortal Kombat) el acceso a la tecnologia.
Samantha Ryan, Vicepresidenta Senior de Produccion y Desarrollo de WBIE, Unreal Engine 3 llamado "perfecto" para ambos Netherrealm y Rocksteady. No hubo mas detalles sobre los planes de Warner lanzo para traer a otros en los estudios de Unreal veces.