martes, 18 de octubre de 2011

Obsidian golpe con los despidos

Si los tweets de los empleados de obsidiana son una indicacion, la compa?ia ha sido golpeada con una cadena de despidos.
Akil Hooper, productor y diseñador de la firma, sobrevivio a siete rondas de despidos, pero fue despedido en la octava entrada. Programador Justin Reynard marco su tercer aniversario con el recuerdo de los compañeros de trabajo perdido recientemente. QA tester superiores Ashley tweeted que ya no funciona para la obsidiana. Un mensaje en el foro de obsidiana compilado los tweets con la mencion de otros posibles despidos en la empresa.
Bueno despues de la palabra oficial, si (y cuando) se obtiene una.

lunes, 17 de octubre de 2011

IPhone se Superbrothers: La espada y Sworcery PE esta semana

Buenas noticias para quienes tienen sobre la version para iPhone de Superbrothers: La espada y Sworcery EP, la aventura del musico Jim Guthrie saldra a la venta esta semana. Los propietarios de la version iPad recibira una actualizacion que hace que la aplicacion universal, lo que significa que se ejecutara en dos IPAD y el telefono mientras Superbrothers: La espada y Sworcery EP Micro debe poner en libertad a la tienda de aplicaciones de mañana.
El anuncio se produce en el sitio oficial de juegos que dice: El S: S & S EP proyecto se inicio la vida en el mas pequeño de maquinas Touchtronic, por lo que muchas de las claves del arte y las decisiones de diseño se hicieron con este factor de forma muy particular en mente. Esto significa que la version para iPhone es definitivamente el camino que estaba destinado a ser su todo un mundo poco lo que puede llevar en el bolsillo en cualquier momento.
Busque la aplicacion en la tienda un poco mas tarde.

sábado, 15 de octubre de 2011

Scott Moffitt nombrado vicepresidente de marketing de Nintendo

Hay un nuevo vicepresidente de la ciudad. Es decir, si tu pueblo pasa a ser la Division de Ventas y Marketing de Nintendo. Scott Moffitt ha sido nombrado recientemente para ocupar el cargo.
Moffitt trae consigo 20 años de experiencia en marketing a traves de las marcas famosas como Mountain Dew y Pepsi. Nintendo America, Reggie Fils-presidente Amie intervino en lo que el hombre a bordo, diciendo: Scott Moffitt hace una adicion maravillosa para el equipo de Nintendo. Su experiencia en el crecimiento de conducir sera una excelente compa?ia como impulso para la consola Nintendo 3DS y seguir para llegar a nuevos publicos para la consola Wii.
Moffitt bien podria ser pavoneandose sus cosas en la presentacion el E3 de este año. ?Va a ayudar a poner fin a la desaceleracion de las ventas de Wii?

viernes, 14 de octubre de 2011

Mas rumores para Far Cry 3

Far Cry 3 es uno de esos juegos que hasnt sido anunciado, pero bien podria haber sido, numerosos rumores y ofertas de trabajo han puesto de manifiesto que el juego sea asi en el desarrollo.
Lamentablemente, todavia no puede traer la confirmacion oficial, y no mas? Rumores sobre la existencia de juegos. Jubilacion ha descubierto tres? Separados? Hojas de vida de los dobles? Que toda la lista de Far Cry 3, como el trabajo anterior. Todas menos una de estas hojas de vida desde entonces se ha eliminado la lista. Desafortunadamente, esto doesnt revelan mucho sobre el juego que no sea el hecho de su en el desarrollo.
Far Cry 2 es mas de dos años de edad ahora, cuando se Ubisoft revela el tercero? E3, tal vez?

jueves, 13 de octubre de 2011

Duke Nukem consigue un grado + 15 hacia abajo en

2K Games tweets: Buenas noticias, los australianos! Abandonos [Duke Nukem Forever] Nota oficial se encuentra en su MA15!
En otras palabras, Duke Nukem Forevers sangre, gore, bolas de acero, strippers, goma de mascar, juegos de palabras, la entrepierna golpea, patea globo ocular, y los cigarros son todos los que se dio la bienvenida a Australia con los brazos abiertos armsgiven pertenecen a las personas mayores de edad.
Australianos y el resto del mundo puede esperar a la ejecucion de la goma de mascar, el 6 de mayo, con la excepcion de la tercera USits de mayo para los Yankees.

miércoles, 12 de octubre de 2011

AVP, no 2 en la consideracion de Sega

A pesar de las primeras sugerencias de que la secuela de Aliens vs Predator rebeliones iba a pasar, puede que no. Por lo menos no de momento. Nuevos comentarios de Sega West CEO Mike Hayes revelar su ni siquiera una consideracion por el momento.
el explica: [AVP] tuvo tanto exito que, naturalmente, se podria pensar que usted quiere hacer una secuela. Pero ya habia Aliens: Colonial Marines en la tuberia en caja de cambio.
El universo de extranjeros es tan interesante que hay diferentes cosas que podemos hacer antes de volver a la idea de sequelisation.
Theres mucho mas que podemos hacer antes de que se considere hacer una secuela de AVP.
Hace un año, una secuela rapida parecia una cosa segura; Hayes mismo dijo Sega estaba buscando a su vez AvP en una franquicia, mientras que la rebelion estaba en conversaciones sobre un posible seguimiento tambien. Sin embargo, no sucede todavia entonces.
No es que Sega es corto en los proyectos de los extranjeros en el momento. Se ha mencionado el Servicio de Extranjeros: Colonial Marines que sube, asi como un nuevo proyecto extranjero de la Asamblea desarrollador serie Total War de Creative, que fue revelado ayer.

martes, 11 de octubre de 2011

Ubisoft trabaja en varias peliculas de la franquicia

Tras el anuncio de Ubisofts editorial propia pelicula y la rama de television, la empresa esta empezando a moverse en la transformacion de algunos de sus partidos mas importantes en peliculas cada vez mas grandes.
Variety informa que Assassins Creed, Splinter Cell y Ghost Recon estan en proceso de adaptaciones pantalla grande. ? Mientras que la licencia de Splinter Cell ha sido rebotando limbo pelicula desde hace algunos años, EuropaCorp CEO Jean-Julien Baronnet revelo que: Queremos mantener la propiedad, mantener el control sobre el contenido de la pelicula, y estaban abiertos a trabajar con los estudios sobre la desarrollo de nuestros proyectos y, eventualmente, colaborar en el pre-casting, pre-presupuesto y el guion. "
Credo, siendo el titulo mas grande de los editores, esta buscando probablemente el primero en salir de la puerta. Ubisoft esta esperando un guion terminado a finales de 2011, es decir, pudimos ver una adaptacion de tal vez 2013 o 2014.