Crysis es un juego bastante rad. La demanda que dio algunos poderes increibles, que tenia esta enorme selva en la que disfrutar de ellos, y tienes que matar a un monton de chicos. Realmente, no hay mucho que no les gusta. El juego tambien marco muy bien con los criticos, como resultado, por lo que una secuela parecia bastante probable. Sin duda es algo para estar emocionados sobre, y EA tan seguro de ello que los socios de EA la cabeza de David DeMartini ha llamado como otro juego de 90-clasificado de Crytek.
El comentario surgio en las conversaciones acerca de los juegos estan retrasando la liberacion de marzo de 2011. Naturalmente, surgen sospechas de que su liberacion para evitar que la ventana de vacaciones donde los buenos juegos que faltan las palabras Call, Duty, Halo, o de tener esa mala costumbre de tener relativamente ignorado, no a diferencia del primer Crysis. DiMartini prometio, sin embargo, que era para hacer el juego tan bueno como pueda ser, y prometio a sus altas calificaciones. A todos los criticos del juego, tenga en cuenta el guante lanzado.
jueves, 12 de enero de 2012
martes, 20 de diciembre de 2011
El ex EA, Bethesda, desarrolladores de Sony Online encender nuevo estudio
La idea no puede ser que sea muy comun Fabrik un nombre en los oidos de los jugadores, pero el hecho es que la compañia posee tecnologia Simutronics HeroEngine que en realidad Poderes que claramente resuena un juego con los jugadores de todo el mundo, MMO proxima BioWare, Star Wars: The Old Republica.
En un esfuerzo por hacer mas que eso, si se habria contratado alto perfil de los estudios de toda la industria, incluyendo Electronic Arts, Bethesda Softworks y Sony Online a manejar su nuevo estudio llamado Segundo Star Interactive.
Mientras que informacion sobre cual es la coccion a escasos en este momento es SSI, un juego en linea lanzar a finales de este año parece ser lo que se conoce y, a juzgar por la reunion de talentos mencionados, estaban ansiosos por aprender mas sobre el mas temprano que tarde.
En un esfuerzo por hacer mas que eso, si se habria contratado alto perfil de los estudios de toda la industria, incluyendo Electronic Arts, Bethesda Softworks y Sony Online a manejar su nuevo estudio llamado Segundo Star Interactive.
Mientras que informacion sobre cual es la coccion a escasos en este momento es SSI, un juego en linea lanzar a finales de este año parece ser lo que se conoce y, a juzgar por la reunion de talentos mencionados, estaban ansiosos por aprender mas sobre el mas temprano que tarde.
martes, 6 de diciembre de 2011
Bulletstorm recibe una edicion de Epic, Gears of War 3 beta incluye
Con casi todos los juegos de llevar el contenido de valor añadido, si pre-ordenado, era solo cuestion de tiempo, un titulo de alto perfil como Bulletstorm estaba recibiendo el mismo tratamiento. Y ahora lo ha hecho.
EA, Epic Games y la gente puede volar desarrollador ha anunciado que Bulletstorm vendra en su habitual edicion comercial estandar, asi como una edicion extra de Epic que contienen contenido del juego al jugar en linea, incluyendo 25.000 puntos de experiencia, mejoras visuales de la correa, la paz mortal Carabina fabricante, las botas y la armadura, dejando que todo depende de usted para hacer esas muertes tan elegante como pueda.
Ademas de todo lo anterior, y el gran problema de esta edicion Epic, pre-orderers se les dara acceso a la Gears of War 3 beta, garantizado.
EA, Epic Games y la gente puede volar desarrollador ha anunciado que Bulletstorm vendra en su habitual edicion comercial estandar, asi como una edicion extra de Epic que contienen contenido del juego al jugar en linea, incluyendo 25.000 puntos de experiencia, mejoras visuales de la correa, la paz mortal Carabina fabricante, las botas y la armadura, dejando que todo depende de usted para hacer esas muertes tan elegante como pueda.
Ademas de todo lo anterior, y el gran problema de esta edicion Epic, pre-orderers se les dara acceso a la Gears of War 3 beta, garantizado.
lunes, 28 de noviembre de 2011
Double Fine acumular algunos DLC
Multas doble joya de un rompecabezas, el apilamiento sera conseguir un nuevo DLC, confirmo THQs cuenta de Twitter.
Hemos tenido la confirmacion hoy de que el DLC esta en desarrollo para el apilamiento, el anuncio se lee mini. Mire hacia fuera para mas detalles sobre esto pronto:)
Nuestra mejor estimacion es comprobar nuevas muñecas y los impuestos determinados puzzles. Debe ser impresionante si stackings lo tuyo.
Hemos tenido la confirmacion hoy de que el DLC esta en desarrollo para el apilamiento, el anuncio se lee mini. Mire hacia fuera para mas detalles sobre esto pronto:)
Nuestra mejor estimacion es comprobar nuevas muñecas y los impuestos determinados puzzles. Debe ser impresionante si stackings lo tuyo.
sábado, 26 de noviembre de 2011
Mirrors Edge 2 esta en espera
Si usted esta esperando ansiosamente la secuela de Mirrors Edge 2008s, es mejor hebilla para una larga espera.
DICE Jefe de Patrick S? Derlund dijo en una entrevista reciente que el desarrollo de Mirrors Edge 2 se ha detenido. El titulo fue mostrado a puerta cerrada, segun los informes, pero el desarrollo del juego ha sido disuelta, y los desarrolladores se estan moviendo a otros proyectos.
S? Derlund tambien señalo que el Mirrors Edge original no se vendio tan bien como el estudio tenia la esperanza de que una secuela seria economicamente dificil.
Por triste que sea, es perseverando en el campo de batalla DICE 3 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Por lo que parece como si el estudio de Estocolmo tiene sus manos llenas.
DICE Jefe de Patrick S? Derlund dijo en una entrevista reciente que el desarrollo de Mirrors Edge 2 se ha detenido. El titulo fue mostrado a puerta cerrada, segun los informes, pero el desarrollo del juego ha sido disuelta, y los desarrolladores se estan moviendo a otros proyectos.
S? Derlund tambien señalo que el Mirrors Edge original no se vendio tan bien como el estudio tenia la esperanza de que una secuela seria economicamente dificil.
Por triste que sea, es perseverando en el campo de batalla DICE 3 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Por lo que parece como si el estudio de Estocolmo tiene sus manos llenas.
miércoles, 9 de noviembre de 2011
2 ha anunciado la cabeza presa, Humanos en el timon
Este es uno de los que realmente ha pasado tanto tiempo? momentos. La presa de la PC exito original y 360 hace cinco años ahora, de vuelta cuando todo esto era campo. Jue olvidado la secuela de esta serie una vez un perfil alto, pero es que viene realmente.
Bethesda ha confirmado que Human Head Studios esta trabajando en una secuela de su FPS original. 2 presas adornara la PS3, Xbox 360 y PC, se ejecuta en id Tech. Leer mas esta dispuesto a ser lanzado mas adelante en la semana como la Revista Oficial de Xbox, la Revista Oficial de PlayStation, y publicaciones en toda Europa para poner sus manos en el titulo.
Por ahora, sin embargo, disfrutar de esta declaracion responsable del proyecto, Chris Rhinehart: "Estamos encantados de trabajar con Bethesda en Presa Presa 2 2 ofrecera a los jugadores la oportunidad de explorar un nuevo aspecto de la Presa universo, que ofrece una accion rapida. en un mundo abierto, ajeno. Estamos muy contentos de mostrar a los jugadores la forma de trabajar y espero que sera muy emocionado por este titulo como nosotros. "
Bethesda ha confirmado que Human Head Studios esta trabajando en una secuela de su FPS original. 2 presas adornara la PS3, Xbox 360 y PC, se ejecuta en id Tech. Leer mas esta dispuesto a ser lanzado mas adelante en la semana como la Revista Oficial de Xbox, la Revista Oficial de PlayStation, y publicaciones en toda Europa para poner sus manos en el titulo.
Por ahora, sin embargo, disfrutar de esta declaracion responsable del proyecto, Chris Rhinehart: "Estamos encantados de trabajar con Bethesda en Presa Presa 2 2 ofrecera a los jugadores la oportunidad de explorar un nuevo aspecto de la Presa universo, que ofrece una accion rapida. en un mundo abierto, ajeno. Estamos muy contentos de mostrar a los jugadores la forma de trabajar y espero que sera muy emocionado por este titulo como nosotros. "
miércoles, 2 de noviembre de 2011
Warner Bros. Interactive licencia Unreal Engine 3 hasta el 2014
Warner Bros. Interactive y Epic Games han firmado el estudio a largo plazo a nivel de la licencia para todos los titulos publicados por Warner-el uso del Unreal Engine 3 hasta el año 2014. El acuerdo concede a Rocksteady Studios (ver: Batman: Arkham City) y los estudios de Netherrealm (ver: Mortal Kombat) el acceso a la tecnologia.
Samantha Ryan, Vicepresidenta Senior de Produccion y Desarrollo de WBIE, Unreal Engine 3 llamado "perfecto" para ambos Netherrealm y Rocksteady. No hubo mas detalles sobre los planes de Warner lanzo para traer a otros en los estudios de Unreal veces.
Samantha Ryan, Vicepresidenta Senior de Produccion y Desarrollo de WBIE, Unreal Engine 3 llamado "perfecto" para ambos Netherrealm y Rocksteady. No hubo mas detalles sobre los planes de Warner lanzo para traer a otros en los estudios de Unreal veces.
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